率土之滨如何正确建设要塞以攻城为目的
要塞建设是率土之滨攻城战略的核心环节,其关键在于选址、资源储备、建造流程及战术部署。名望值达到4000是建造要塞的基础条件,之后每增加500名望可多拥有一个要塞。建造单个要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个,建造时间为4小时30分钟。选址应优先选择已占领且靠近目标城池的土地,确保行军路径最短化,同时避免敌方频繁骚扰的区域。
建造流程需严格遵循游戏机制:点击目标土地选择筑城选项,进入界面后选择要塞类型并命名。建造期间若遭受攻击或主动放弃则失败,因此需提前清空周边敌对势力。完成建造后,要塞可作为行军中转站,缩短部队调遣时间至普通行军的三分之一,并支持野外征兵。升级要塞至2级可增加驻扎部队数量,但需额外消耗1个政令及1小时升级时间,必要时可用20虎符立即完成。
要塞的战术价值体现在攻城协同与资源管理上。攻城前应在目标城池附近密集建造要塞群,形成进攻跳板。每个要塞需驻守至少1支主力部队(推荐4000兵力以上)和1支补刀队(2000兵力),同时配备攻城值超过100的拆迁队。校场升至4级可同时派遣4支部队,优化进攻节奏。攻打城池时,主力部队需先击破守军,随后在30分钟内由拆迁队拆除城防值,期间每次攻击会触发600守军NPC阻挠。
资源与政令的持续供给是维持要塞功能的核心。日常需通过屯田、掠夺或贸易确保石料与粮草储备,尤其注重政令的合理分配,建议保留19-20个政令以应对突发战况。同盟共享功能可在要塞建设值达15时开启,允许盟友直接使用未完工的要塞,大幅提升协同效率。夜间作战需在二线要塞预留征兵资源,避免因主城距离过远延误战机。
后期大规模作战中,要塞布局需遵循前排防御、后排缓冲原则。前排要塞用于吸引火力并驻守主力,中后排要塞则作为补给与撤退缓冲。拆除敌方要塞时,可派遣由三星骑兵组成的斥候队(300兵力)探路,再以高攻城值部队集中拆除。阵地战需持续补充预备兵,并利用地形优势(如关卡、山脉)降低防守压力。要塞网络的稳固性直接决定攻城战的胜负天平。




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