三国志战略版每个赛季的比赛规则是怎样的
三国志战略版的赛季比赛规则分为普通S赛季与PK赛季两大体系,普通赛季以服务器内部对抗为主,PK赛季开启跨服剧本对抗,不同赛季的胜利判定、名额分配、结算奖励、报名匹配机制均存在明显差异,所有赛季结算结果以结算节点那一刻的赛区实时数据为准,结算之后发生的城池占领、同盟变动都不会改变赛季最终奖励归属。普通S赛季从S1到S3,比赛对抗局限于单服务器内部,以同盟为核心竞争单位,主要争夺各州州府以及司隶洛阳,同盟完成对应的霸业任务,占领洛阳、关键州府,即可解锁霸业名额,同盟内部再按照个人赛季贡献值分配霸业、割据、沦陷三档奖励,没有拿到霸业名额的同盟根据占领城池数量获取割据奖励,主城长期沦陷、贡献不达标的玩家只能拿到基础沦陷奖励,赛季内玩家可以组建侠客军脱离同盟进行游击作战,侠客军无法获取霸业奖励,只能依靠劫掠资源维持发展,赛季结束后侠客军身份自动清除,所有地块、城建等级全部重置,武将、装备、金铢、玉璧等核心培养道具会完整保留到下一个赛季。

进入PK赛季之后,对抗模式转变为跨服剧本对战,多组服务器玩家汇聚同一个赛区,赛季开启前会开放剧本报名阶段,盟主可以批量带领同盟成员报名选定剧本,玩家也可以个人自主选择剧本,报名截止后进入补充报名阶段,已经确认剧本的玩家不能修改选择,未报名角色会由系统自动分配剧本赛区,系统会综合区段实力完成匹配分组,正式开启跨服对局。PK赛季不再统一以占领洛阳作为唯一胜利条件,不同剧本自带专属比赛规则,部分剧本会以势力为单位计算霸业值,依靠占领城池获取霸业点数比拼势力排名,也有剧本划分多片战场,拆分霸业名额分布在多座关键城池,结算时谁在节点时刻持有目标城池,对应同盟就能分得霸业名额,侠客军机制依旧保留,部分特色剧本还会开放特殊游击势力,给到后期劣势同盟继续争夺名额的途径。

赛季结算奖励规则在PK赛季做了进一步优化,除传统霸业、割据、沦陷档位之外,新增雄踞奖励档位,雄踞拥有固定基础名额,赛区整体段位越高额外名额越多,拿到雄踞资格的玩家可以兑换霸业特技以及宝物重塑券,即便只拿到割据奖励,也可以使用封赏升级券将割据商店升级,解锁霸业特技兑换权限,进一步缩小不同档位玩家之间的道具差距。无论哪一类赛季,想要拿到赛季奖励都需要角色君王殿达到十级,未达该条件的账号无法领取任何赛季结算奖励,赛季结束之后,赛区会开放区段转服功能,消耗金铢就可以在同赛区服务器之间迁移角色,方便玩家整合团队备战下一轮赛季,转服存在服务器人数上限,爆满服务器将禁止转入操作。

赛季对局的实战规则全赛季通用,攻城必须依靠同盟地块铺路衔接才可以攻占城池,玩家主城被攻破耐久后进入沦陷状态,沦陷后可以选择缴纳赎金、盟友解救或者选择再起重置主城位置,再起会损失部分城建进度。赛季对抗过程中同盟可以设置外交关系,划分友好、中立、敌对,依靠外交合纵连横,部分剧本还有辎重、坞堡、属地九宫八卦等战场机制,占领对应建筑就能给到己方部队调动、攻防、士气消耗的增益,想要拿到更高的个人贡献,除了攻城作战之外,完成铺路、驻守防守、打击敌军部队都可以积累贡献分,贡献高低直接决定同同盟内部玩家奖励的获取资格,高贡献成员会优先分配霸业、雄踞名额。
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