为什么要将非人学园转换为本地匹配
切换非人学园至本地匹配模式,能够解锁全部限定联动英雄、大幅降低网络延迟、优化对局沟通环境,还能匹配段位更为相近的对手,全方位提升排位与娱乐模式的整体对局感受。全球匹配模式会接入不同地区服务器的玩家群体,诸多国服专属联动角色在外服并未上线,系统为保证对局平衡性,会直接禁止这类英雄选用,很多花费精力收集的联动角色无法登场作战,切换成本地匹配之后,所有限定角色都可以正常选用,无论是排位冲分还是娱乐对局,都能按照自身习惯搭配完整的英雄池,不用再被迫选择冷门英雄来应对对局。排位对局里常用的突袭、灵能类英雄搭配组合,也能完整施展,不会因为跨区域英雄差异打乱原本规划好的阵容思路,5V5竞技场、3V3熊拉松、6V6卧底战争等各类玩法,都能自由选用心仪角色作战。

本地匹配可以有效改善对局当中的网络波动问题,跨区域全球匹配需要连接远距离服务器节点,很容易出现技能释放延迟、角色移动卡顿、技能判定出错等状况,团战密集阶段的网络延迟会直接影响操作判断,进而导致团战失利。本地匹配仅连接区域内部服务器节点,数据传输距离更短,ping值保持稳定,技能释放、走位拉扯、连招衔接都能贴合操作指令,即便是体术英雄近身缠斗、远击英雄远距离消耗这类对操作精度要求很高的玩法,也不会出现指令延迟的情况,应对敌方突袭、游走支援的反应速度都会明显提升。同时跨区域匹配偶尔会出现连接中断、对局中途掉线重连的问题,本地服务器连接稳定性更强,大幅减少对局中途掉线带来的掉星与战绩损失。

对局交流体验会在本地匹配模式下得到明显改善,跨区域匹配的玩家无法正常收发文字聊天信息,队伍之间只能依靠固定信号进行简单沟通,阵容搭配、团战时机、防守反击的思路都无法清晰传递,队友之间配合容易出现脱节,游走支援不及时、分路防守混乱的情况频繁出现。本地匹配范围内的玩家可以正常开启文字与快捷语音交流,组队开黑时能够随时沟通分路规划、野区入侵节奏、防御塔防守策略,5人队伍可以快速统一作战思路,面对敌方不同阵型及时调整打法,不管是路人单排还是好友五黑组队,队伍协作效率都会更高。而且本地匹配还支持同城玩家相互组队,设置区域定位之后,更容易结识玩法风格相近的队友,长期组队游玩还能形成固定的配合体系。

匹配对手的水平分布也会更加合理,全球匹配为了缩短等待时长,会放宽段位差距限制,经常出现高段位玩家进入低段位对局,或是新手玩家进入高水平对局的情况,对局胜负难以依靠自身实力决定,上分过程会变得曲折。本地匹配优先筛选同区域、段位区间接近的玩家进行配对,ELO机制的平衡效果更加温和,不会刻意拉扯整体胜率,自身实力达到对应段位水平之后,能够稳步提升段位。娱乐模式当中也不会频繁插入大量人机对局,真人玩家占比更高,大乱斗、除灵委托等休闲玩法的对抗性更强,不会出现对局体验单调乏味的问题,长时间游玩也能保持不错的新鲜感。
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