请教一下影之刃罪体的刷新规则是什么
罪体在影之刃中的刷新机制主要分为主线地图和罪恶裂隙两个主要来源。主线地图每天会固定刷新三个罪体,每个罪体包含两个难度等级,击败第一难度可获得10积分,第二难度解锁后击败可获得20积分,每日通过主线罪体最多可获得90积分。罪恶裂隙中的罪恶之路区域每日提供四个罪体,每个罪体击败后固定获得10积分,每日上限为120积分。两者合计每日可获得210积分,这是获取罪体积分的主要途径。
每日榜单于零点结算,而主线罪体在次日凌晨5点刷新,这期间存在5小时的时间差。利用这个机制,玩家可以在榜单结算后再击败主线罪体,使90积分计入新一天的榜单,待5点刷新后再次挑战,实现首日300分的积分获取。更进一步的策略是在主线罪体房间外等待,保持不离开地图状态可避免次日刷新,从而积累更多挑战机会。
罪体挑战失败不会影响关卡进度,战斗结束后会自动恢复全部血量和护甲。击败罪体后掉落的刻印和罪业装备会自动存入背包,但若中断关卡或挑战失败,虽然积分已结算,但部分掉落物品可能无法保留。罪恶裂隙中的罪体房间在地图上会以紫色标识,而里武林等区域则需要玩家自行探索紫色房间,这些区域不会显示特殊标记。
积分差距主要通过减少被他人击败和优化挑战时机来实现。设置低战力白板罪体可降低被匹配到的概率,装备生命值降低50%的罪业装备能进一步降低基础属性。每日积分获取存在上限,超过上限后即使继续挑战也不会获得额外积分。罪恶裂隙中可通过中断关卡反复刷新来寻找罪体房间,但具体每日上限次数尚未明确。
罪体掉落的刻印数量相对固定,罪恶之路每次产出36个刻印,主线罪体波动产出约60个刻印。通过持续挑战可稳定获取基础刻印资源,配合活动奖励能较快完成刻印积累。罪业装备具有负面效果,需使用特殊道具净化,部分装备可通过吞噬升级为宗师品质,其机制与普通装备强化类似。




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